Medien- und Spielekonzeption-Studiengänge

Medien- und Spielekonzeption studieren: Studiengänge, Gebühren, Fristen & Numerus Clausus (2026/27)

Übersicht Fristen

Ein Studium der Medien- und Spielekonzeption verbindet kreative Ideenfindung mit konzeptionellem Denken und bereitet darauf vor, narrative und interaktive Erlebnisse zu entwickeln – von Videospielen und Serious Games über transmedia Storytelling und interaktive Formate bis zu innovativen digitalen Anwendungen, wobei der Fokus auf der kreativen Konzeption, dem Game Design, dem Storytelling und der User Experience liegt und weniger auf der technischen Programmierung. Studierende erwerben fundierte Kenntnisse in Game Design, narrativem Design, Spielmechanik, Level Design, Character Design und User Experience und lernen, wie fesselnde Geschichten erzählt werden, wie Spielmechaniken entwickelt werden, die herausfordern ohne zu frustrieren, wie Spielwelten gestaltet werden, die zum Entdecken einladen, und wie verschiedene Medienformate – von mobilen Apps über PC- und Konsolenspiele bis zu VR-Erlebnissen und Escape Rooms – konzipiert und in ihrer Gestaltung unterschieden werden müssen, wobei sie sowohl kreative als auch analytische Fähigkeiten entwickeln. Das projektorientierte Studium umfasst die Entwicklung eigener Spielkonzepte und Prototypen, intensives Playtesting und iteratives Design, die Zusammenarbeit in interdisziplinären Teams mit Programmierern, Artists und Sound Designern sowie oft die Realisierung vollständiger Spieleprojekte, während Studierende auch Konzeptdokumente, Game Design Documents und Pitches erstellen lernen und sich mit Storytelling-Techniken, Dramaturgie, Psychologie des Spielens, Monetarisierungsmodellen und Spielerverhalten beschäftigen, wobei aktuelle Themen wie Narrative Games und Interactive Fiction, Open-World-Design, Live-Service-Games, Mobile Gaming und Casual Games, Indie-Game-Entwicklung, Educational Games und Gamification, barrierefreies Game Design, ethische Fragen in Games wie Lootboxen und Suchtpotenziale sowie innovative Formate wie Location-Based Games und Mixed-Reality-Erlebnisse die Vielfalt und Dynamik des Feldes zeigen.

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20 verfügbare Studiengänge

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Gebühren & Kosten

Deutsche Studierende
Andere EU-Studierende
Nicht-EU-Studierende
Deutsche Studierende
Degree
Tuition Fee
Bachelor
0 - 5.370 Euro (pro Semester)
Master
Keine Studiengebühren
Haftungsausschluss: Dieser Text dient lediglich als allgemeine Orientierung und stellt keine Garantie dar. Bitte beachten Sie, dass es keine einheitliche Studiengebühr gibt, die für alle Studiengänge und Studierendengruppen gilt. Daher empfehlen wir Ihnen dringend, die spezifischen Gebühren der jeweiligen Studiengänge stets individuell auf deren offiziellen Websites zu überprüfen.

Bewerbungsfristen

Nachfolgend findest Du die häufigsten Bewerbungsfristen für Medien- und Spielekonzeption-Studiengänge.
Deutsche Studierende
Andere EU-Studierende
Nicht-EU-Studierende
Nicht-EU-Studierende
Wintersemester
Sommersemester
Zulassungsbeschränkte Studiengänge Zulassungsfreie Studiengänge
MasterKeine Studiengänge15. Juli
Bachelor15. Juli15. Juli
Master
Zulassungsbeschränkte Studiengänge
Keine Studiengänge
Zulassungsfreie Studiengänge
15. Juli
Bachelor
Zulassungsbeschränkte Studiengänge
15. Juli
Zulassungsfreie Studiengänge
15. Juli
Bestimmte Studiengänge können abweichende Bewerbungsfristen haben. Bitte überprüfe die Informationen immer individuell.
shapeshape

Numerus Clausus (Zulassungsbeschränkung)

Für Studiengänge mit Numerus Clausus wird ein Teil der Studienplätze nach dem Notendurchschnitt (GPA) des vorherigen Abschlusses vergeben. Die Auswahl richtet sich in der Regel danach, wie viele Bewerber sich um einen Studienplatz bewerben. Je besser die Note, desto schwieriger ist es, in den Studiengang aufgenommen zu werden. Das deutsche Notensystem reicht von 1,0 (sehr gut) bis 6,0 (ungenügend).
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StudyFinder StudyFinder
UniFinder UniFinder

Liste aller Medien- und Spielekonzeption-Studiengänge

Filter
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Beginn
Numerus Clausus
Studiengebühren
Studienmodus
Lehramt
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Medien- und Spielekonzeption
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+ Medienwissenschaft+ Digitale Medien+ Digitale Medien und Management+ Dokumentar- und Sachfilm+ Medien - Ethik - Religion
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